Sanne Bakker
- Telefoon: +31 6 41234567
- E-mail: sanne.bakker@email.com
- Locatie: Rotterdam, Nederland
- LinkedIn: sannebakkerVFX
Samenvatting
Sanne Bakker is een veelzijdige 3D Animator en VFX Artist met 7 jaar ervaring in het creëren van visueel verbluffende effecten en karakteranimaties voor speelfilms en commerciële producties. Gespecialiseerd in het leiden van animatieteams en het implementeren van geavanceerde VFX-technieken, wat resulteerde in een projectoplevering van 98% binnen budget en deadline bij 'Visual Dynamics Studio'.
Werkervaring
Lead 3D Animator & VFX Supervisor, Visual Dynamics Studio -- Rotterdam, Nederland
Maart 2019 – heden
-
Leiding gegeven aan een team van 5 animators en VFX-artiesten voor diverse high-profile film- en reclameprojecten, waaronder de speelfilm 'De Vergeten Stad'.
-
Ontwikkelde en implementeerde nieuwe motion capture workflows, wat de productietijd voor complexe karakteranimaties met 20% verkortte.
-
Verantwoordelijk voor de visuele integratie van CGI-elementen in live-action footage, resulterend in naadloze en realistische special effects.
-
Beheerde de VFX-pipeline van concept tot oplevering, met een succesvolle projectoplevering van 98% binnen de gestelde deadlines en budgetten.
Junior VFX Artist, Pixel & Frame Productions -- Amsterdam, Nederland
September 2017 – Februari 2019
-
Assisteerde bij het creëren van visuele effecten voor commercials en korte films, inclusief compositing, rotoscoping en matte painting.
-
Droeg bij aan de ontwikkeling van 3D-modellen en texturen voor diverse projecten, waaronder productvisualisaties.
-
Werkte nauw samen met regisseurs en art directors om hun visie te vertalen naar effectieve visuele oplossingen.
Opleiding
Nederlandse Filmacademie, Bachelor of Arts (BA) in Beeld en Geluid - Specialisatie Visuele Effecten -- Amsterdam, Nederland
September 2013 – Juli 2017
Grafisch Lyceum Rotterdam, MBO Niveau 4 in Mediavormgeving -- Rotterdam, Nederland
September 2009 – Juli 2013
Vaardigheden
Software & Tools: Autodesk Maya, Houdini, Nuke, Adobe After Effects, ZBrush, Substance Painter, 3ds Max, Blender, Unreal Engine, Unity, Marvelous Designer, Arnold Renderer, Redshift
VFX & Animatie Technieken: 3D Modellering, Texturing, Rigging, Skinning, Karakteranimatie, Motion Capture, Compositing, Rotoscoping, Matte Painting, Partikelsystemen, Dynamics, Simulaties, Renderen, Kleurcorrectie
Projectmanagement & Leiderschap: Agile Methodologieën, Teamcoördinatie, Pipeline Management, Kwaliteitscontrole, Budgetbewaking, Creatieve Directie
Talen: Nederlands (moedertaal), Engels (vloeiend)