نگار رضایی
- تلفن: +98 912 345 6789
- ایمیل: negar.rezaei@email.com
- موقعیت: تهران، ایران
- LinkedIn: negar-rezaei-vfx
خلاصه
هنرمند جلوههای ویژه و انیماتور سهبعدی با بیش از ۷ سال تجربه در طراحی و اجرای جلوههای بصری خیرهکننده برای پروژههای سینمایی و تلویزیونی. متخصص در نرمافزارهای Maya، Houdini، Nuke و Unreal Engine، با سابقه موفق در رهبری تیمهای کوچک و ارائه راهکارهای خلاقانه برای چالشهای پیچیده تولید.
بهبود کیفیت بصری پروژهها با تمرکز بر واقعگرایی و نوآوری، و افزایش بهرهوری فرآیند تولید از طریق بهینهسازی گردش کار و استفاده از تکنیکهای پیشرفته رندرینگ.
سوابق کاری
سرپرست جلوههای ویژه, استودیو جلوههای ویژه آریا -- تهران، ایران
مارس 2020 – حال
-
رهبری تیمی متشکل از ۵ هنرمند VFX برای تولید جلوههای بصری یک سریال تلویزیونی پرمخاطب، با تحویل به موقع ۸۰+ شات پیچیده.
-
طراحی و پیادهسازی سیستمهای شبیهسازی ذرات و سیالات پیشرفته در Houdini برای خلق صحنههای اکشن و تخریب گسترده با افزایش واقعگرایی ۲۰٪.
-
نظارت بر فرآیندهای کامپوزیت و رندرینگ در Nuke و Maya، که منجر به کاهش زمان رندرینگ ۱۰٪ و بهبود یکپارچگی بصری شد.
-
توسعه ابزارهای اختصاصی پایتون برای خودکارسازی وظایف تکراری و افزایش بهرهوری تیم VFX به میزان ۱۵٪.
هنرمند انیمیشن سهبعدی و جلوههای ویژه, شرکت پویانمایی سیمرغ -- تهران، ایران
ژوئن 2017 – فوریه 2020
-
مدلسازی، تکسچرینگ و ریگینگ کاراکترها و اشیاء سهبعدی برای دو فیلم انیمیشن با استفاده از Maya و Substance Painter.
-
ایجاد جلوههای ویژه محیطی شامل دود، آتش و آب برای صحنههای کلیدی، با استفاده از نرمافزار Houdini و Unreal Engine.
-
مشارکت فعال در مراحل پیشتولید و پستولید، از جمله استوریبوردینگ و اصلاح رنگ نهایی، برای اطمینان از کیفیت بصری مطلوب.
-
افزایش مهارت در بهینهسازی داراییهای سهبعدی برای بهبود عملکرد در موتورهای بازی و افزایش سرعت رندرینگ.
تحصیلات
دانشگاه هنر تهران, کارشناسی ارشد در کارشناسی ارشد انیمیشن -- تهران، ایران
سپتامبر 2015 – ژوئن 2017
دانشگاه سوره, کارشناسی در کارشناسی گرافیک (گرایش پویانمایی) -- تهران، ایران
سپتامبر 2011 – ژوئن 2015
مهارتها
نرمافزارهای سهبعدی و جلوههای ویژه: Autodesk Maya, Houdini, Nuke, Adobe After Effects, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Unreal Engine
شبیهسازی و رندرینگ: Vellum, Pyro FX, Flip Fluids, Redshift, Arnold, V-Ray, Cycles
برنامهنویسی و اسکریپتنویسی: Python (برای Maya و Houdini), VEX (Houdini)
تکنیکهای جلوههای بصری: کامپوزیت، روتوسکوپی، مات پینتینگ، کروماکی، موشن ترکینگ، شبیهسازی ذرات و سیالات، تخریب دینامیک
مدیریت پروژه و همکاری: Shotgun/Flow Production Tracking, Perforce, Trello, Asana