Михаил Кузнецов
- Телефон: +7 903 123 45 67
- Эл. почта: mikhail.kuznetsov@email.com
- Местоположение: Москва, Россия
- LinkedIn: mikhailkuznetsovfx
Резюме
Специалист по визуальным эффектам и 3D-анимации с 7-летним опытом в создании реалистичных эффектов и персонажной анимации для кино и видеоигр. Руководил проектами по интеграции сложных VFX, что привело к сокращению сроков рендеринга на 15% и повышению качества финального продукта. Обладаю глубокими знаниями в моделировании, текстурировании, риггинге и рендеринге.
Опыт работы
Ведущий художник по визуальным эффектам, Студия «ПиксельВоркс» -- Москва, Россия
Март 2020 – настоящее время
-
Руководил командой из 5 VFX-художников в разработке визуальных эффектов для двух полнометражных фильмов, обеспечив соблюдение сроков и бюджета.
-
Разработал и внедрил новые пайплайны для симуляции жидкостей и частиц, что сократило время производства на 20% и улучшило фотореализм.
-
Отвечал за интеграцию 3D-элементов в живые съемки, достигнув бесшовного сочетания и высокой оценки от режиссеров.
-
Обучал младших специалистов по VFX работе с новым программным обеспечением и техникам композитинга.
3D-аниматор, Компания «Цифровой Мир» -- Москва, Россия
Июнь 2017 – Февраль 2020
-
Создавал ключевую и процедурную анимацию для персонажей и объектов в 3 видеоиграх категории ААА.
-
Разработал более 50 уникальных анимационных циклов для игровых персонажей, повысив их интерактивность и реализм.
-
Работал в тесном сотрудничестве с геймдизайнерами и программистами для оптимизации анимации под игровые движки.
-
Участвовал в процессе риггинга и скиннинга персонажей, обеспечивая гибкость и естественность движений.
Образование
Московский государственный университет имени М.В. Ломоносова, Магистр в Компьютерная графика и дизайн -- Москва, Россия
Сентябрь 2015 – Июнь 2017
Московский государственный технический университет имени Н.Э. Баумана, Бакалавр в Прикладная математика и информатика -- Москва, Россия
Сентябрь 2011 – Июнь 2015
Навыки
Программное обеспечение: Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Houdini, ZBrush, Substance Painter, Adobe After Effects, Nuke, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity
Визуальные эффекты (VFX): Симуляция жидкостей и частиц, композитинг, трекинг, ротоскопирование, цветокоррекция, матте-пейнтинг, интеграция CG в живое видео
3D-анимация: Ключевая анимация, процедурная анимация, риггинг, скиннинг, захват движения (Motion Capture), Cycles, Arnold, Redshift
Моделирование и текстурирование: Высокополигональное и низкополигональное моделирование, UV-развертка, PBR-текстурирование, скульптинг
Языки программирования: Python (Mel Script), C#