Sofie Olsen
- Telefon: +47 98 76 54 32
- E-post: sofie.olsen@email.com
- Sted: Oslo, Norge
- LinkedIn: sofie-olsen-vfx
Sammendrag
Seks års erfaring som VFX Artist og Animator, med en bevist evne til å levere innovative og visuelt slående effekter for både film- og spillproduksjoner. Har ledet utviklingen av komplekse visuelle effekter, fra konsept til ferdigstillelse, og bidratt til å redusere produksjonstid med opptil 15% gjennom optimalisering av arbeidsflyt. Ekspertise innen 3D-modellering, teksturering, rigg, animasjon og partikkeleffekter, med en dyp forståelse av kunstneriske prinsipper og tekniske utfordringer.
Arbeidserfaring
Senior VFX Artist, Nordic FX Studio -- Oslo, Norge
Mars 2021 – nåværende
-
Ledet et team på 5 VFX artister i produksjonen av visuelle effekter for to spillefilmer og en TV-serie, og sikret levering innenfor tidsfrister og budsjett.
-
Utviklet avanserte partikkeleffekter og simuleringer (f.eks. væske, røyk, eksplosjoner) ved bruk av Houdini og Maya, noe som forbedret den visuelle kvaliteten med 20%.
-
Optimaliserte arbeidsflyten for rendering og compositing, noe som resulterte i en reduksjon av produksjonstiden med 15% per prosjekt.
-
Mentorerte junior VFX artister og bidro til deres faglige utvikling og teamets samlede kompetanse.
3D Animator & VFX Specialist, Pixel Play Games -- Oslo, Norge
August 2018 – Februar 2021
-
Ansvarlig for karakteranimasjon og visuelle effekter for to AAA-spilltitler, inkludert implementering av effekter direkte i spillmotoren (Unreal Engine).
-
Skapte skreddersydde effekter for magi, våpen og miljøinteraksjoner, som forbedret spillerens opplevelse og visuell immersjon.
-
Samarbeidet tett med spilldesignere og programmerere for å integrere animasjoner og VFX sømløst i spillets mekanikk.
-
Reduserte filstørrelser for animasjonsdata med 10% gjennom optimalisering av rigger og animasjonslooper uten tap av kvalitet.
Junior 3D Artist, Animert AS -- Oslo, Norge
Januar 2017 – Juli 2018
-
Bidro til modellering, teksturering og UV-mapping av miljøelementer og rekvisitter for animerte kortfilmer.
-
Assisterte i produksjonen av grunnleggende animasjoner og bevegelsesgrafikk.
-
Lærte og implementerte nye teknikker innen rendering og lyssetting for å forbedre den visuelle estetikken.
Utdanning
Westerdals institutt for teknologi og kommunikasjon, Bachelor i 3D-grafikk i 3D-grafikk og animasjon -- Oslo, Norge
August 2014 – Juni 2017
Ferdigheter
Programvare: Autodesk Maya, Houdini, Nuke, Adobe Substance Painter, ZBrush, Adobe Photoshop, Unreal Engine, Unity, Cinema 4D, Blender
VFX-teknikker: Partikkeleffekter, dynamiske simuleringer (væske, røyk, klær), destruksjon, matte painting, rotoscoping, tracking, compositing, fargekorrigering
Animasjon: Karakteranimasjon, rigg, keyframe-animasjon, motion capture-redigering, facial animation, spillanimasjon
3D-modellering: Hard surface-modellering, organisk modellering, UV-mapping, retopologi, skulpturering
Scripting: Python, MEL scripting
Språk: Norsk (morsmål), Engelsk (flytende)