Lukas Richter
- Telefon: +49 1512 3456789
- E-Mail: lukas.richter@email.com
- Standort: Berlin, Germany
- LinkedIn: lukasrichtervfx
Zusammenfassung
Mehr als 6 Jahre Erfahrung in der Entwicklung immersiver visueller Effekte und Charakteranimationen für Film, Fernsehen und interaktive Medien, mit Fokus auf die Optimierung von Render-Workflows und die Verbesserung der visuellen Glaubwürdigkeit. Erfolgreich an über 15 Projekten mitgewirkt, darunter preisgekrönte Werbespots und Spielfilme.
Experte in der Konzeption und Umsetzung komplexer VFX-Szenen, von der Modellierung und Texturierung bis zur Beleuchtung und Compositing, mit nachweislicher Fähigkeit zur Einhaltung enger Fristen und zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Teams.
Berufserfahrung
Senior VFX Artist, Pixelwerk Studios -- Berlin, Germany
März 2020 – gegenwärtig
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Leitete ein Team von 3 VFX-Künstlern bei der Erstellung von über 200 Visual Effects-Shots für einen großen Spielfilm, was zu einer Reduzierung der Renderzeiten um 15% durch optimierte Shader führte.
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Verantwortlich für die Entwicklung und Implementierung neuer Prozeduren für Partikelsimulationen und Flüssigkeitsdynamik in Houdini, die in drei Fernsehserien eingesetzt wurden.
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Entwarf und animierte komplexe 3D-Modelle und Umgebungen für interaktive VR-Erlebnisse, wodurch die Engagement-Rate der Nutzer um 25% gesteigert wurde.
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Mentoring und Schulung von Junior-Künstlern in Best Practices für Compositing und Rendermanagement.
3D Animator & Junior VFX Artist, Digital Illusions GmbH -- Berlin, Germany
September 2017 – Februar 2020
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Erstellte Keyframe- und Motion-Capture-Animationen für Charaktere und Objekte in Werbespots und Kurzfilmen, die zu einer Nominierung für den Deutschen Werbefilmpreis führten.
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Unterstützte das Senior-VFX-Team bei der Erstellung von Matte Paintings und Green-Screen-Compositing für verschiedene Projekte.
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Entwickelte und pflegte eine Asset-Bibliothek für wiederverwendbare 3D-Modelle und Texturen, was die Produktionszeit für neue Projekte um 10% verkürzte.
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Aktive Teilnahme an Brainstorming-Sitzungen zur Visualisierung komplexer Effekte und zur Problemlösung.
Ausbildung
Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf, Bachelor of Arts in Animation -- Potsdam, Germany
Oktober 2014 – Juli 2017
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW Berlin), Vordiplom in Kommunikationsdesign (Schwerpunkt 3D-Visualisierung) -- Berlin, Germany
Oktober 2013 – September 2014
Fähigkeiten
Software & Tools: Autodesk Maya, Houdini FX, Nuke, Adobe Substance Painter, ZBrush, Arnold Renderer, Redshift, V-Ray, DaVinci Resolve, Adobe Creative Suite (Photoshop, After Effects)
VFX-Techniken: Partikelsysteme, Flüssigkeitssimulationen, Rigid Body Dynamics, Soft Body Dynamics, Compositing, Matte Painting, Green-Screen-Keying, Tracking, Rotoscoping
Animation: Keyframe-Animation, Motion Capture Bearbeitung, Rigging, Charakteranimation, Kameraanimation
Programmierung & Skripting: Python (Mel Scripting), VEX (Houdini Expression Language)
Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher)