AI-Generated · ATS-Optimized

Video Game Designers CV Example in Danish

A complete, realistic resume example for a Video Game Designers in Danish — generated by our AI and styled with a professional, ATS-friendly template. Use it as inspiration, then create your own in under a minute.

ATS-friendly format Recruiter-tested layout Free to clone & customize

Already have an account? Sign in

Theme: sb2nov · Language: danish
Video Game Designers CV in Danish — page 1
Video Game Designers CV in Danish — page 2
Text format

Same CV in plain text

Selectable, copy-paste-friendly version of the CV above — perfect for ATS systems and search engines.

Freja Jørgensen

Resumé

Fem års erfaring med at designe og implementere engagerende gameplay-systemer og narrative strukturer til prisvindende spil. Har ledet designprocessen for kerne-gameplay-mekanikker, hvilket har resulteret i en stigning på 25% i spillerfastholdelse i det seneste projekt.

Specialiseret i at skabe intuitive brugeroplevelser og balancerede spiløkonomier, med en bevist evne til at omsætte komplekse koncepter til spilbare prototyper. Erfaren i at arbejde med tværfaglige teams for at levere innovative og kommercielt succesfulde spiltitler.

Erhvervserfaring

Senior Game Designer

Aarhus, Danmark

Marts 2021 – nuværende

Nordic Game Studios

  • Ledede designet af kernespilmekanikker og systemer til et AAA-action-RPG, hvilket førte til en spillergennemførelsesrate på 70% for den primære kampagne.

  • Ansvarlig for at udvikle og forfine spillets narrative flow og karakterudvikling, hvilket forbedrede den emotionelle forbindelse for spillere med 30% ifølge interne undersøgelser.

  • Implementerede et nyt belønningssystem, der øgede den gennemsnitlige spilletid per session med 15%.

Game Designer

Aarhus, Danmark

August 2018 – Februar 2021

Pixel Play A/S

  • Designede og prototypede nye gameplay-funktioner til mobile free-to-play-spil, hvilket bidrog til en stigning på 20% i daglige aktive brugere (DAU) for primære titler.

  • Arbejdede tæt sammen med art- og engineering-teams for at sikre designvisionens integritet og tekniske gennemførlighed.

  • Udarbejdede detaljerede designspecifikationer og flowcharts for at guide udviklingsprocessen, reducerende misforståelser og omarbejdning med 10%.

Uddannelse

Aarhus Universitet

Aarhus, Danmark

September 2016 – Juni 2018

Kandidatgrad (Cand.IT.) in Interaktionsdesign og Spiludvikling

Danmarks Tekniske Universitet (DTU)

Lyngby, Danmark

September 2013 – Juni 2016

Bachelorgrad (B.Sc. Eng.) in Softwareteknologi

Færdigheder

Spildesign Software: Unity, Unreal Engine 5, Figma, Adobe XD, Miro, JIRA, Confluence

Designprincipper: Gameplay Design, System Design, Level Design, Narrativt Design, UI/UX Design, Prototyping, Spiløkonomi, Balancering

Programmeringssprog (Grundlæggende): C#, Python, JavaScript

Metoder: Agile Udvikling, Scrum, Brugercentreret Design, A/B-testning

Sprog: Dansk (Modersmål), Engelsk (Flydende)

Free · ~60 seconds

Ready to build your own Video Game Designers CV?

Start from scratch or upload your existing resume. Our AI will format it professionally in Danish (or any other language) in seconds.

Build my CV free

3 free credits · No credit card required