张静
- 电话: +86 138 7654 3210
- 邮箱: zhang.jing@email.com
- 位置: 杭州, 中国
- LinkedIn: jing-zhang-gamedev
简介
拥有8年游戏设计经验,擅长从概念到发布的整个游戏开发周期,专注于创造引人入胜的游戏机制和优化玩家体验。成功主导设计并发布了多款千万级下载量手游,显著提升用户留存率和付费转化率。
精通各类游戏引擎与设计工具,具备跨职能团队协作能力,致力于通过创新设计推动产品成功和市场影响力。
工作经历
高级游戏设计师
杭州, 中国
三月 2020 – 至今
网易游戏
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主导设计并迭代了大型多人在线角色扮演游戏《幻世录》的核心战斗系统和经济系统,使DAU提升15%,月收入增长20%。
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负责新项目《星辰探险队》的玩法原型设计与验证,通过用户测试和数据分析,成功确立了项目核心玩法方向。
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引入敏捷开发流程中的设计冲刺(Design Sprint)方法,将新功能从概念到原型的时间缩短了30%。
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指导并培训初级设计师,提升团队整体设计水平和效率。
游戏设计师
上海, 中国
七月 2016 – 二月 2020
米哈游
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参与设计了二次元动作手游《崩坏纪元》的关卡设计和角色技能系统,该游戏首月流水突破5亿元人民币。
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负责玩家反馈收集与分析,针对性地优化新手引导和中期玩法,将新用户次日留存率提高了5%。
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与美术、程序团队紧密合作,确保设计方案的落地性和技术可行性,成功交付了10+个版本更新。
初级游戏设计师
上海, 中国
九月 2014 – 六月 2016
巨人网络
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协助资深设计师进行游戏系统文档撰写和数据配置,参与了多款休闲竞技游戏的开发。
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负责游戏内数值平衡性测试和调整,确保游戏体验的公平性和趣味性。
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完成了100+个游戏任务和活动的设计与实现,提升了用户活跃度。
教育背景
浙江大学
杭州, 中国
九月 2012 – 七月 2014
硕士 in 数字媒体技术
中国传媒大学
北京, 中国
九月 2008 – 七月 2012
学士 in 动画(游戏艺术方向)
技能
游戏设计: 玩法设计, 系统设计, 关卡设计, 数值平衡, 叙事设计, 用户体验(UX)设计, 经济系统设计, 游戏原型
工具与软件: Unity3D, Unreal Engine 4/5, Figma, Axure RP, Jira, Confluence, Perforce, Git, Excel
编程与脚本: C#, Python (基础), Blueprints (虚幻)
语言: 普通话 (母语), 英语 (流利)