AI-Generated · ATS-Optimized

Video Game Designers CV Example in Russian

A complete, realistic resume example for a Video Game Designers in Russian — generated by our AI and styled with a professional, ATS-friendly template. Use it as inspiration, then create your own in under a minute.

ATS-friendly format Recruiter-tested layout Free to clone & customize

Already have an account? Sign in

Theme: engineeringresumes · Language: russian
Video Game Designers CV in Russian — page 1
Video Game Designers CV in Russian — page 2
Text format

Same CV in plain text

Selectable, copy-paste-friendly version of the CV above — perfect for ATS systems and search engines.

Сергей Васильев

Резюме

Опытный геймдизайнер с 7-летним стажем, специализирующийся на разработке увлекательных игровых механик и системных дизайнов для AAA-проектов. Успешно руководил командами по созданию прототипов и доведению концепций до релизного состояния, повысив вовлеченность игроков на 20% в последнем проекте.

Глубокие знания в области повествовательного дизайна, балансировки игрового процесса и оптимизации пользовательского опыта, что позволило увеличить среднее время сессии на 15%.

Опыт работы

Ведущий Геймдизайнер, GameCraft Studios -- Москва, Россия

Март 2020 – настоящее время

  • Руководил командой из 5 геймдизайнеров в разработке сюжетной линии, механик боя и прогрессии для многопользовательской RPG, увеличив удержание игроков на 25% в течение первых 3 месяцев после запуска.

  • Разработал и внедрил инновационную систему крафта, которая была признана игровым сообществом и привела к росту внутриигровых покупок на 18%.

  • Отвечал за балансировку экономики игры и монетизационных систем, достигнув повышения ARPU на 10%.

Старший Геймдизайнер, Pixel Dreams Interactive -- Москва, Россия

Август 2017 – Февраль 2020

  • Разработал основные механики геймплея и уровней для приключенческого платформера, получившего оценку 8.5/10 на Metacritic.

  • Работал в тесном сотрудничестве с художниками и программистами для итеративной разработки прототипов, сократив время на реализацию новых функций на 15%.

  • Проводил плейтесты и анализировал обратную связь, что привело к улучшению UX и повышению удовлетворённости игроков на 20%.

Геймдизайнер, Creative Minds Games -- Москва, Россия

Сентябрь 2015 – Июль 2017

  • Участвовал в разработке концепций и создавал дизайн-документы для мобильной головоломки, выпущенной на iOS и Android.

  • Проектировал и внедрял систему достижений и ежедневных заданий, что увеличило ежедневную активность пользователей на 12%.

  • Осуществлял поддержку игровых событий и контента после запуска, обеспечивая стабильное обновление и вовлечение аудитории.

Образование

Московский государственный технический университет имени Н.Э. Баумана (МГТУ им. Н.Э. Баумана), Магистр в Информатика и вычислительная техника -- Москва, Россия

Сентябрь 2017 – Июль 2019

Московский государственный технический университет имени Н.Э. Баумана (МГТУ им. Н.Э. Баумана), Бакалавр в Прикладная математика и информатика -- Москва, Россия

Сентябрь 2011 – Июль 2015

Навыки

Геймдизайн и Разработка: Дизайн игровых систем, Наративный дизайн, Левел-дизайн, Балансировка геймплея, Прототипирование, Анализ данных, Экономика игр, Монетизация, UX/UI дизайн, Плейтестинг

Инструменты и Программы: Unity 3D, Unreal Engine 5, Jira, Confluence, Miro, Excel, Google Sheets, Figma, Perforce, Git

Языки Программирования: C#, Python (базовый), SQL (базовый)

Методологии: Agile, Scrum, Kanban

Free · ~60 seconds

Ready to build your own Video Game Designers CV?

Start from scratch or upload your existing resume. Our AI will format it professionally in Russian (or any other language) in seconds.

Build my CV free

3 free credits · No credit card required