Bayu Hidayat
- Telepon: +62 812 3456 7890
- Surel: bayu.hidayat@email.com
- Lokasi: Jakarta, Indonesia
- LinkedIn: bayu-hidayat-game-designer
Ringkasan
Berpengalaman 6 tahun dalam desain game video, mengkhususkan diri dalam pengembangan konsep mekanika gameplay yang inovatif dan narasi yang menarik. Berkontribusi pada peluncuran tiga judul game seluler dan satu game PC yang sukses, meningkatkan retensi pemain rata-rata sebesar 15% melalui desain level yang strategis.
Mampu memimpin tim desain dari tahap ideasi hingga implementasi, memastikan visi artistik selaras dengan tujuan teknis dan komersial. Terampil dalam penggunaan Unity 3D, Unreal Engine, dan berbagai perangkat lunak prototyping untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan interaktif.
Pengalaman Kerja
Desainer Game Senior, Nusa Game Studio -- Jakarta, Indonesia
Maret 2021 – sekarang
-
Memimpin desain dan pengembangan mekanika gameplay inti untuk dua judul game seluler, "Pulau Petualangan" dan "Kota Fantasi", yang mencapai lebih dari 5 juta unduhan gabungan.
-
Mengelola tim desainer level yang terdiri dari 5 orang, memberikan umpan balik konstruktif dan panduan untuk memastikan kualitas desain yang tinggi.
-
Meningkatkan engagement pemain sebesar 20% dalam "Pulau Petualangan" melalui implementasi sistem progresif baru dan event dalam game.
-
Bekerja sama erat dengan tim programmer dan artis untuk menerjemahkan visi desain menjadi fitur game yang dapat dimainkan.
Desainer Game, Kreatif Interaktif -- Jakarta, Indonesia
Juli 2018 – Februari 2021
-
Berpartisipasi dalam desain dan rilis game PC "Legenda Nusantara", yang menerima rating positif 8/10 di platform game utama.
-
Bertanggung jawab atas desain level, balancing gameplay, dan dokumentasi desain untuk beberapa fitur game.
-
Melakukan pengujian usability dan mengumpulkan umpan balik pemain untuk iterasi desain yang berkelanjutan, menghasilkan peningkatan kepuasan pemain sebesar 10%.
-
Membantu dalam prototyping awal menggunakan Unity 3D dan membuat wireframe UI/UX untuk fitur-fitur baru.
Desainer Game Junior, Pixel Play Studio -- Jakarta, Indonesia
Januari 2017 – Juni 2018
-
Mendukung tim desain dalam pengembangan game seluler "Petualangan Kucing", berkontribusi pada desain puzzle dan implementasi aset.
-
Mempelajari dan menerapkan prinsip-prinsip desain game, termasuk kurva kesulitan, pacing, dan loop inti gameplay.
-
Melakukan analisis kompetitif untuk mengidentifikasi tren pasar dan fitur-fitur game yang menarik.
-
Membantu dalam pengujian bug dan pelaporan untuk memastikan pengalaman bermain yang lancar.
Pendidikan
Universitas Bina Nusantara (BINUS), S.Kom. di Desain Interaksi Game -- Jakarta, Indonesia
September 2013 – Juli 2016
Keahlian
Desain Game & Konsep: Desain Mekanika Gameplay, Desain Level, Desain Narasi, Desain Sistem, Ekonomi Game, Balancing, Desain Progresi, Prototyping, Desain UI/UX
Perangkat Lunak: Unity 3D, Unreal Engine, Figma, Adobe Photoshop, JIRA, Confluence, Microsoft Office Suite, Trello
Bahasa Pemrograman & Skrip: C# (dasar), Blueprint (Unreal Engine)
Metodologi: Agile Development, Scrum, Analisis Data Pemain, Umpan Balik Pengguna