AI-Generated · ATS-Optimized

Video Game Designers CV Example in Indonesian

A complete, realistic resume example for a Video Game Designers in Indonesian — generated by our AI and styled with a professional, ATS-friendly template. Use it as inspiration, then create your own in under a minute.

ATS-friendly format Recruiter-tested layout Free to clone & customize

Already have an account? Sign in

Theme: engineeringresumes · Language: indonesian
Video Game Designers CV in Indonesian — page 1
Video Game Designers CV in Indonesian — page 2
Text format

Same CV in plain text

Selectable, copy-paste-friendly version of the CV above — perfect for ATS systems and search engines.

Bayu Hidayat

Ringkasan

Berpengalaman 6 tahun dalam desain game video, mengkhususkan diri dalam pengembangan konsep mekanika gameplay yang inovatif dan narasi yang menarik. Berkontribusi pada peluncuran tiga judul game seluler dan satu game PC yang sukses, meningkatkan retensi pemain rata-rata sebesar 15% melalui desain level yang strategis.

Mampu memimpin tim desain dari tahap ideasi hingga implementasi, memastikan visi artistik selaras dengan tujuan teknis dan komersial. Terampil dalam penggunaan Unity 3D, Unreal Engine, dan berbagai perangkat lunak prototyping untuk menciptakan pengalaman bermain yang imersif dan interaktif.

Pengalaman Kerja

Desainer Game Senior, Nusa Game Studio -- Jakarta, Indonesia

Maret 2021 – sekarang

  • Memimpin desain dan pengembangan mekanika gameplay inti untuk dua judul game seluler, "Pulau Petualangan" dan "Kota Fantasi", yang mencapai lebih dari 5 juta unduhan gabungan.

  • Mengelola tim desainer level yang terdiri dari 5 orang, memberikan umpan balik konstruktif dan panduan untuk memastikan kualitas desain yang tinggi.

  • Meningkatkan engagement pemain sebesar 20% dalam "Pulau Petualangan" melalui implementasi sistem progresif baru dan event dalam game.

  • Bekerja sama erat dengan tim programmer dan artis untuk menerjemahkan visi desain menjadi fitur game yang dapat dimainkan.

Desainer Game, Kreatif Interaktif -- Jakarta, Indonesia

Juli 2018 – Februari 2021

  • Berpartisipasi dalam desain dan rilis game PC "Legenda Nusantara", yang menerima rating positif 8/10 di platform game utama.

  • Bertanggung jawab atas desain level, balancing gameplay, dan dokumentasi desain untuk beberapa fitur game.

  • Melakukan pengujian usability dan mengumpulkan umpan balik pemain untuk iterasi desain yang berkelanjutan, menghasilkan peningkatan kepuasan pemain sebesar 10%.

  • Membantu dalam prototyping awal menggunakan Unity 3D dan membuat wireframe UI/UX untuk fitur-fitur baru.

Desainer Game Junior, Pixel Play Studio -- Jakarta, Indonesia

Januari 2017 – Juni 2018

  • Mendukung tim desain dalam pengembangan game seluler "Petualangan Kucing", berkontribusi pada desain puzzle dan implementasi aset.

  • Mempelajari dan menerapkan prinsip-prinsip desain game, termasuk kurva kesulitan, pacing, dan loop inti gameplay.

  • Melakukan analisis kompetitif untuk mengidentifikasi tren pasar dan fitur-fitur game yang menarik.

  • Membantu dalam pengujian bug dan pelaporan untuk memastikan pengalaman bermain yang lancar.

Pendidikan

Universitas Bina Nusantara (BINUS), S.Kom. di Desain Interaksi Game -- Jakarta, Indonesia

September 2013 – Juli 2016

Keahlian

Desain Game & Konsep: Desain Mekanika Gameplay, Desain Level, Desain Narasi, Desain Sistem, Ekonomi Game, Balancing, Desain Progresi, Prototyping, Desain UI/UX

Perangkat Lunak: Unity 3D, Unreal Engine, Figma, Adobe Photoshop, JIRA, Confluence, Microsoft Office Suite, Trello

Bahasa Pemrograman & Skrip: C# (dasar), Blueprint (Unreal Engine)

Metodologi: Agile Development, Scrum, Analisis Data Pemain, Umpan Balik Pengguna

Free · ~60 seconds

Ready to build your own Video Game Designers CV?

Start from scratch or upload your existing resume. Our AI will format it professionally in Indonesian (or any other language) in seconds.

Build my CV free

3 free credits · No credit card required