נועם אברהם
- דוא״ל: noam.avraham@email.com
- מיקום: תל אביב, ישראל
- LinkedIn: noamavrahamgames
תקציר
מעצב משחקים מנוסה עם למעלה מ-7 שנות ניסיון בפיתוח משחקי מובייל ו-PC, תוך התמקדות ביצירת מכניקות משחק חדשניות ונרטיבים מרתקים. הוביל צוותי עיצוב ליצירת כותרים מצליחים שהגיעו למעל מיליון הורדות והגדילו את מעורבות המשתמשים ב-30%.
מומחה בתכנון חווית משתמש (UX) וממשק משתמש (UI) אינטואיטיביים, אופטימיזציה של לולאות משחק ואיזון כלכלה במשחק. בעל יכולת מוכחת לתרגם חזונות יצירתיים למפרטי עיצוב מפורטים ולעבוד בשיתוף פעולה הדוק עם צוותי פיתוח וגרפיקה.
ניסיון תעסוקתי
מעצב משחקים ראשי, פלייטיקה -- תל אביב, ישראל
מרץ 2020 – הווה
-
הובלת צוות עיצוב של 5 מעצבים בפיתוח משחק מובייל חדש, שהגיע ל-500 אלף הורדות בשלושת החודשים הראשונים להשקתו.
-
תכנון ויישום מכניקות משחק חדשות שהגדילו את שימור המשתמשים ב-25% ואת זמן המשחק הממוצע ב-15%.
-
ניתוח נתוני משתמשים וביצוע איטרציות עיצוב מבוססות נתונים שהובילו לגידול של 10% בהכנסות מתוך רכישות בתוך האפליקציה (IAP).
-
הנחיה וחניכה של מעצבים זוטרים, שיפור תהליכי העבודה וסטנדרטים בצוות.
מעצב משחקים בכיר, ג'לי באטן גיימס -- תל אביב, ישראל
אוגוסט 2016 – פברואר 2020
-
עיצוב והטמעת מערכות ליבה וכלכלת משחק עבור שני כותרי מובייל מובילים, שהשיגו למעלה ממיליון הורדות כל אחד.
-
יצירת מסמכי עיצוב מפורטים (GDDs), מפות זרימת משתמש (User Flows) ו-Wireframes עבור תכונות חדשות.
-
עבודה צמודה עם מפתחים ואמנים כדי להבטיח את מימוש חזון העיצוב תוך עמידה בלוחות זמנים.
-
ביצוע בדיקות משחק (Playtesting) ואיסוף משוב, ושימוש בו לשיפור חווית השחקן.
מעצב משחקים זוטר, קזינואון ליין -- רמת גן, ישראל
יולי 2014 – יולי 2016
-
סיוע בתכנון ועיצוב משחקי קזינו מקוונים, כולל מכניקות הימורים וממשקי משתמש.
-
יצירת אבות טיפוס (Prototypes) מהירים לבדיקת רעיונות עיצוב.
-
תיעוד תכונות משחק ועדכון מסמכי עיצוב.
-
לימוד עקרונות עיצוב משחקים ופיתוח כלים.
השכלה
האוניברסיטה הפתוחה, BA במדעי המחשב -- רעננה, ישראל
אוקטובר 2011 – יוני 2014
מכללת מנטור, תעודה בעיצוב ויצירת משחקים -- תל אביב, ישראל
מרץ 2013 – מרץ 2014
כישורים
כלי עיצוב: Unity, Unreal Engine, Figma, Adobe XD, Miro, Jira, Confluence, Microsoft Office
מכניקות משחק: עיצוב מערכות ליבה, כלכלת משחק, לולאות משחק, עיצוב שלבים, עיצוב נרטיבי, עיצוב חידות
חווית משתמש (UX) וממשק משתמש (UI): User Flows, Wireframing, Prototyping, Playtesting, A/B Testing, User Research
שפות תכנות (היכרות): C#, Python, JavaScript
שפות: עברית (שפת אם), אנגלית (שליטה מלאה)